forum RPG post-apocalyptique
 
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Pa-Lisou

THE LAST OF US

Septembre 2013. Le monde faisait face à une crise de démence collective due au champignon cordyceps unilateralis jusque là inoffensif pour l'homme.

Vingt ans plus tard, notre société n'est plus que l'ombre d'elle-même menée d'une main de fer par des hommes sans scrupules, entourés de gens aux multiples visages… Qui sait par qui ou quoi vous serez tués demain…

Mais avant de penser à mourir, il faut penser à survivre !

INFORMATIONS RP


Nous sommes actuellement en Décembre 2036. L'hiver pointe son nez, en journée les températures ne sont guère plus élevées que 3°C. La nuit elles sont négatives, jusqu'à -6°C. Attention aux vents violents!

Image Choses se passant

Ne soyez pas pressé de mourir mes petits TLOU Addict, bientôt vous pourrez prouver toute votre bravoure et votre désir de vous sortir de n'importe quelle péripétie...

Encore quelques jours et tout sera prêt pour votre plus grand plaisir...

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Nouveautés

05-12-2016 :
L'idée de rouvrir TLOU germe dans les cerveaux de Lola et Tom.
02-01-2017 :
Ouverture de TLOU nouvelle version.
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Staff

JOEL MILLER
- Fondateur -
- MP -
TLOU
- Compte Admi -
ELLIE WILLIAMS
- Muse à Idées -
PA réalisée sur Never-Utopia
Voir les messages sans réponses

Le début de la fin

13 S. ▼ 25 R.
PNJ
Dim 18 Déc - 11:51
The Last of Us Voir le dernier message
Contexte, règlement, historique, annexes et groupes sont votre lot quotidien ?
Passage incontournable afin de savoir à quoi on se frotte dans ce forum, souvent contraignant mais qui ne saurait souffrir d'aucune ignorance.

Alors ami(e) joueur/se, bonne lecture !

22 S. ▼ 193 R.
Top-Sites
Jeu 23 Fév - 16:02
Malorie Erikson Voir le dernier message
SOS et autres signes de détresse...
Vous êtes perdu, vous avez besoin d'un renseignement, vous ne savez pas vers qui vous tourner ? Vous voulez faire ami-ami ?

N'hésitez plus, cette partie est faite pour vous !

Par où tout a commencé

11 S. ▼ 45 R.
Pour faire valid...
Jeu 5 Jan - 16:58
The Last of Us Voir le dernier message
L'histoire est prenante mais vous bloquez sur le personnage à interpréter ?
N'hésitez plus et venez faire un petit tour par ici où vous trouverez sans aucun doute ce qu'il vous faut.



20 S. ▼ 141 R.
Signaler sa fich...
Dim 19 Fév - 22:15
Jaden Williamson Voir le dernier message
Ton choix est fait, tu en sûre ?
Alors il suffit de se lancer et de venir nous conter ici l'histoire de ta vie.



Boston

0 S. ▼ 0 R.
Checkpoint zone 5
Mort ou Vif ♦ C'est ici que tout se joue. Point de passage obligatoire et surtout principal pour entrer ou sortir de Boston, les militaires y sont plus virulents qu'ailleurs et n'hésiteront pas à tirer à vue s'ils vous trouvent un air suspect... A bon entendeur...

0 S. ▼ 0 R.
Siège de la FEDRA
Le Pouvoir Absolu ♦ Au coeur de l'ancienne église de la Trinité se situe le nouveau siège de la FEDRA. Le Triumvirat y réside et prend toutes les décisions qui s'imposent. Et sans parler des laboratoires dans les cryptes de l'Eglise. L'endroit est un véritable bunker surprotégé.

Docks et Conserveries
Le travail c'est la santé ♦ Boston est la ville qui a toujours été debout et qui le restera. D'ailleurs, des entreprises de pêches ont ouvertes sur les docks afin de permettre aux habitants de la zone de quarantaine d'améliorer leur quotidien.

0 S. ▼ 0 R.
The Last Hope
Pour oublier ♦ ça n'a l'air de rien mais la ville se reconstruit et un pub pour oublier la souffrance et le chaos ça aide. Tenue par une main de fer, on y vient pour oublier et le plus souvent pour parler.

Les Ruines de Boston
Zone Libre ♦ Une partie de Boston est sous contrôle de la FEDRA et de ses militaires. La reconstruction prend du temps et de l'énergie aussi, le reste de la ville est laissée à l'abandon... Pour le plus grand plaisir des solitaires ou toute personne à la recherche du grand frisson...

Hartford

0 S. ▼ 0 R.
La Forteresse
Qui passe, trépasse ! ♦ Le mur d'enceinte, vestiges de la zone de quarantaine qui faisait de Hartford une ville sûre, est là pour dissuader les plus téméraires mais comme il y a toujours des trompes-la-mort... c'est devenu le point d'accueil du terrain de jeu des "Los Perros Lobos". Ces bandits n'hésitent pas à vous pourchasser jusqu'à la mort pour une paire de chaussures. La ville leur appartient et désormais, s'y perdre ou simplement la traverser est à vos risques et périls.

Les ruines de HartfordZone Libre ♦ L'ancienne zone de quarantaine n'a pas tenu longtemps. Devenu un véritable no man's land, chacun y vit comme il l'entend... enfin surtout comme le décident les "Los Perros Lobos".

New Haven

0 S. ▼ 0 R.
L'université
La Résistance ♦ C'est au coeur du Connecticut que les lucioles ont basé leur fief et pour être exact, dans la célèbre université de Yale. C'est d'ici que tout se décide, tout se met en place et tout s'organise. Dans les locaux de l'université, ils y ont installé leurs laboratoires, leurs salles d'opérations et leur camp retranché, le tout barricadé et surveillé par leur milice.

0 S. ▼ 0 R.
La Vieille gare
Le Havre de paix♦ La vieille gare accueille le marché noir de la ville car les lucioles ne sont pas les seules à vivre dans ce "havre de paix". Une autre communauté s'est installée non loin de la gare et tente de retrouver un peu d'humanité.

Webster

Station au bord du lac
Camp Retranché ♦ Au cœur du Massachusetts s'est érigée une ville balnéaire au bord d'un lac au nom imprononçable. Communauté indépendante qui vit en marge des zones de quarantaines depuis belle lurette, personne ne sait ce qu'il se passe là-bas surtout quand la nourriture se fait rare...

0 S. ▼ 0 R.
Pavillon de Chasse
Le Graal ♦ Seuls quelques initiés ont le droit de pénétrer dans cette structure. Et pour cause... C'est ici que tout se passe, tout se déroule. Les chasseurs viennent y préparer leurs proies... et quelles proies ! Et si vous leur posez des questions, ils vous répondront que c'est pour le bien de tous !

Conanicut Island

0 S. ▼ 0 R.
Le Sanctuaire
Sanctuaire II ♦ Fort Adams est un survivant tout comme Ellie et les autres "porteurs sains". En effet, le fort a résisté au temps et aux guerres alors il résistera aux hommes et à leur folie non ? Désormais, ceux qui détiennent l'avenir entre leurs mains ont un endroit pour vivre.

0 S. ▼ 0 R.
Le garde manger
La chasse gardée ♦ Non loin du vieux fort, au nord par-delà la ceinture d'habitations, se situe un bout de forêt avec un petit lac. Joel y a établi un centre de pêche et un relais de chasse. les habitants peuvent aussi profiter de la sécurité du lieu pour faire quelques balades.

Never Give Up !...
Sam 4 Fév - 23:30
Ellie Williams Voir le dernier message
Zone Libre de l'île
Zone Libre ♦ Au-delà du lac et de la forêt, des dernières demeures piégées qui ceinturent le fort, Joel a laissé le reste de l'île à l'abandon. La nature y a repris ses droits et l'endroit est à l'état sauvage, tout comme ceux qui fréquentent l'endroit. C'est à vos risques et périls...

Salem

La Maison des sorcières
Au pays des sortilèges ♦ Salem, ville connue jadis pour ses sorcières, est aujourd'hui un lieu où la foi fait rage. Prétextant que la fin du monde est arrivée à cause du manque de prières et de religion, un prédicateur s'est lancé dans la prophétisation afin de ramener les agneaux perdus au bercail en les accueillants dans son domaine. Mais parfois, le monstre n'est pas celui que l'on croit...

Le marché aux esclaves
Plongeon dans les tréfonds ♦ Ceux qui ne trouvent pas grâce aux yeux du Gourou des enfants de Salem finissent invariablement là. Et ce n'est pas les acquéreurs qui vont crier aux scandales. Dans cette nouvelle société, plus aucune limite ne saurait freiner les envies et les idées de chacun...

D'un ailleurs à un autre

0 S. ▼ 0 R.
Sur les chemins
Une petite balade malgré tout ♦ Toutes les routes mènent à Rome ou plutôt toutes les routes traversent le pays. De Boston à New York, de Chicago à Miami... d'ici et d'ailleurs, tous les chemins sont praticables... à vos risques et périls.

Flashback ♦ C'était mieux avant... Combien de fois avez-vous prononcé cette phrase qui aujourd'hui prend tout son sens ? Rappelez-vous un peu de ces années d'avant qui appartiennent au passé éternellement...

Et si ce n'était qu'un cauchemar ?

Le Flood, encore...
Mer 22 Fév - 14:02
Malorie Erikson Voir le dernier message
Flood ♦ Quand la pause s'impose ! Le RP c'est bien mais décompresser c'est mieux surtout quand les jours sont gris, que le moral est dans le fond des baskets ou bien tout simplement parce qu'on n'a pas l'esprit à rédiger une réponse. Rire et en profiter, c'est bien aussi !

0 S. ▼ 0 R.
Graphisme ♦ Parce qu'il y a toujours des personnes à l'esprit créatif et aux doigts de fées, cette partie du forum leur est réservée. Rien que pour se régaler !

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